導入サービス数 : 12
エンジニアの人数 : 13
「SGE AI 戦略本部」は、子会社横断で先端 AI 技術の活用基盤の整備や社会実装を担う組織です。「制作支援」と「体験創出」を軸に、各現場のものづくりを尊重しながら、 AI を活用した取り組みを推進しています。
Member
ML Engineer : 様々な ML 手法を利用したアルゴリズムの検証とシステム開発
Product Manager : プロジェクトの進行管理
Unity Engineer : Unity における ML アルゴリズムの組み込みや連携ツールの開発
Backend Engineer : ML モデルを実行するシステムの開発や既存ツールへの組み込み
使用している主な技術
Python, PyTorch, NLP, Transformers, LLM, 進化計算 , 組合せ最適化 , 深層強化学習, AWS, GCP
レベルデザイン(ゲームバランス調整)支援

解決したい課題/ ユースケース
ゲームの面白さに直結する「レベルデザイン」は、レベルデザイナーやプランナーなどの開発者の経験や感覚が重要となる、非常に奥深く重要な作業です。スマホ向けゲームでは運用も含めて非常に数多くのキャラクターカードをリリースし、そのそれぞれが様々なパラメータやユニークスキルを持ちます。このパラメータを適切に調整しないとゲームが極端に簡単になったり、難しくなったりしますが、カードの種類が増えるにつれて考慮事項(制約)が多くなり、調整難易度が上がり続けます。
そこで、私たちは強化学習やデッキ編成探索の自動シミュレーションを用い、現場の開発者が試行錯誤のプロセスをより深く行える環境を目指しています。例えば、設計したステージが既存のキャラクターの組み合わせで攻略可能かといった評価を AI が支援することで、調整の幅を広げます。また、このシミュレーション結果を応用し、自動編成機能やオートプレイ機能において、ユーザーが自身のプレイスタイルに合わせて最適な楽しみ方を選択できる、柔軟なプレイ環境の提供にも繋げられる可能性があります。
関連リンク
https://www.cyberagent-game.ai
サービス紹介
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導入サービス数 : 12エンジニアの人数 : 13 「SGE AI 戦略本部」は、子会社横断で先端 AI 技…